Más de 3.000 empresas líderes confían en Gamelearn

¡Ahora puedes ofrecer gamificación y simulaciones a tus clientes! Más del 70% de las grandes empresas norteamericanas ya incorporan videojuegos en sus planes de formación. No te quedes atrás.




“La gente se divirtió. En la medida en que te diviertes, de una manera inconsciente, estás capturando lo que estás leyendo y las herramientas que te está dando el juego. Fue mucho alcance en poco tiempo”.

 

Betsy Ninco
Gerente de Desarrollo de Capacidades



“La plataforma Gamelearn permite generar simulaciones muy realistas, con un nivel de desarrollo de conceptos muy por encima de lo que encontramos en el mercado”.

 

Juan Hernán
Gerente de Capacitación




“A través de esta iniciativa hemos conseguido unos resultados excelentes, que es lo que siempre hemos buscado lograr en dos áreas complejas como son la productividad y el engagement del empleado”.

 

Juan Tinoco
Director de Recursos Humanos




“Puedes pensar que una solución así tiene un coste adicional porque añade valor y beneficios, pero nosotros hemos tenido una reducción en costes de formación del 58%”.

 

Tanit Ruiz
Directora de Learning & Development




“La gente se divirtió. En la medida en que te diviertes, de una manera inconsciente, estás capturando lo que estás leyendo y las herramientas que te está dando el juego. Fue mucho alcance en poco tiempo”.

 

Betsy Ninco
Gerente de Desarrollo de Capacidades




“La plataforma Gamelearn permite generar simulaciones muy realistas, con un nivel de desarrollo de conceptos muy por encima de lo que encontramos en el mercado”.

 

Juan Hernán
Gerente de Capacitación




“A través de esta iniciativa hemos conseguido unos resultados excelentes, que es lo que siempre hemos buscado lograr en dos áreas complejas como son la productividad y el engagement del empleado”.

 

Juan Tinoco
Director de Recursos Humanos




“Puedes pensar que una solución así tiene un coste adicional porque añade valor y beneficios, pero nosotros hemos tenido una reducción en costes de formación del 58%”.

 

Tanit Ruiz
Directora de Learning & Development




“Si quieres llegar a todo el mundo en tu empresa, tienes que hacer uso de todas las tecnologías, incluidas la gamificación y el videojuego”.

 

Carlos Gallardo Flores
Director de Formación




“Para mí ha sido muy gratificante el hecho de que no importando el background de la persona, todo el mundo pueda tomar el curso, lo aprenda y te lo agradezca”.

 

José Goyos

Gerente de entrenamiento de distribuidores




“Estamos muy contentos. La tasa de finalización es muy alta. Hay conceptos que se definen muy bien en el juego. Es verdaderamente espectacular”.

 

Iñaki González Barredo
Responsable de Formación




“La gente está encantada con Gamelearn, ha sido la formación más demandada en OTIS. Nos la piden los empleados, ¡tengo cola! Es algo que no me había pasado nunca antes”.

 

Olga Saiz 

Responsable de Formación y Desarrollo




“Si quieres llegar a todo el mundo en tu empresa, tienes que hacer uso de todas las tecnologías, incluidas la gamificación y el videojuego”.

 

Carlos Gallardo Flores
Director de Formación




“Para mí ha sido muy gratificante el hecho de que no importando el background de la persona, todo el mundo pueda tomar el curso, lo aprenda y te lo agradezca”.

 

José Goyos

Gerente de entrenamiento de distribuidores




“Estamos muy contentos. La tasa de finalización es muy alta. Hay conceptos que se definen muy bien en el juego. Es verdaderamente espectacular”.

 

Iñaki González Barredo
Responsable de Formación




“La gente está encantada con Gamelearn, ha sido la formación más demandada en OTIS. Nos la piden los empleados, ¡tengo cola! Es algo que no me había pasado nunca antes”.

 

Olga Saiz 

Responsable de Formación y Desarrollo




“No es como la formación de siempre; un Power Point y un speech. Aquí te explica qué tienes que hacer y compites haciéndolo”.

 

Jorge Julio Espinosa
Mánager de Institutional Development




“Transformó conductas y comportamientos dentro de mi propia empresa. Fue espectacular”.

 

Daniel Ferreiro
Responsable RR. HH. en Sanitas




“Gamelearn tiene el valor de otros
e-learnings, pero además añade la competición entre los jugadores, el engagement y el feedback personalizado. En su conjunto es una versión mejorada de los e-learnings”.

 

Carlos Molinero
Director de Recursos Humanos




“En el mundo de la formación hoy en día, en la era digital, hay que innovar. No innovar por innovar, sino innovar por un objetivo, porque funcione. Y los videojuegos funcionan. Trabajar con Gamelearn a nosotros desde hace 6 años nos ha aportado muchas cosas y queremos seguir haciéndolo”.

 

Carlos Rubio
Responsable de Formación y Desarrollo




“No es como la formación de siempre; un Power Point y un speech. Aquí te explica qué tienes que hacer y compites haciéndolo”.

 

Jorge Julio Espinosa
Mánager de Institutional Development




“Transformó conductas y comportamientos dentro de mi propia empresa. Fue espectacular”.

 

Daniel Ferreiro
Responsable RR. HH. en Sanitas




“Gamelearn tiene el valor de otros
e-learnings, pero además añade la competición entre los jugadores, el engagement y el feedback personalizado. En su conjunto es una versión mejorada de los e-learnings”.

 

Carlos Molinero
Director de Recursos Humanos




“En el mundo de la formación hoy en día, en la era digital, hay que innovar. No innovar por innovar, sino innovar por un objetivo, porque funcione. Y los videojuegos funcionan. Trabajar con Gamelearn a nosotros desde hace 6 años nos ha aportado muchas cosas y queremos seguir haciéndolo”.

 

Carlos Rubio
Responsable de Formación y Desarrollo

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Prueba gratis nuestra herramienta de autoría durante 30 días o consulta nuestros planes de precios.

 

“Es la única experiencia positiva que he tenido con productos e-learning.

 

Susana Gomez
Directora de Recursos Humanos

“A diferencia de formaciones anteriores, con las soluciones de Gamelearn nunca nos ha hecho falta dinamizar la formación online.”

 

Yolanda Otero
Responsable de Formación en Liderazgo y Gestión del Conocimiento

“Recibimos unos comentarios muy positivos debido a su formato innovador y divertido y principalmente eficaz”.

 

Paulina Sañudo
Coordinadora de Formación

“He probado otros productos de game-based learning, pero la forma en la que Gamelearn capta tu interés es muy difícil de igualar”.

 

Urmila Mukherjee
Responsable de Formación y Desarrollo

“Retante, competitivo y, sobre todo, muy eficaz”.

 

Yolanda Huerga
Responsable de
RR. HH.

Nos va a permitir tener un retorno de la inversión con mejores negocios con clientes finales”.

 José Vargas

Talent Manager LATAM

“Recomiendo y animo a otras empresas a hacer el curso, es una gran inversión para el desarrollo de los empleados”.

 

Théo Douetts Camurça
Director Franchise Development EMEA

“Para mi fue una experiencia fuera de serie. Sobresaliente. Pidanle a sus jefes que lo compren”.

 

Leonardo Ferre
Metropolitan Manager

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